战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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所谓的跳跃点是指满足一条件的节点,JSP中通常仅指代网格点。……5点位的强制邻居;考察6点位,如果6点位不可通行则3点位必然为5点位的强制邻居。……水平方向搜索时也类似,如下图如果寻路方向是从4点位到五点位,则考察2和8点位是否可以通行,并由此判定

江湖X(JianghuX)

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- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……-------------------欢迎各位松鼠粉丝百度贴吧“汉家松鼠”吧与工作室及广大玩家进行互动……564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微信公众

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

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如今《无畏契约》国服官网更是开启一键领活动,资格完全到了“点击就送”的地步,基本上关注游戏的FPS玩家……最经典的FPS规则  不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予了初入游戏的玩家一的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么

游戏日志二则

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游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……所以游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

RPG Maker MV 10 月 23 日发行

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23 就要发行了 RPG Maker 的历史已经超过 25 年,而上一版本 Vx ACE 也已经推出了有四年之久……不支持 Mac 下开发,跨平台要借助第三方……不过,新版本 23 就要发行了。……另外,对之前版本的兼容并加强也是个好消息,我们之前购买过的各种插件和素材库还可以继续使用,并且会得到一程度的提升

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……总之,很喜欢去找博丽神社的巫女,无论是找乐子还是商量事情,又或者只是神社坐上一天。……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家同一时刻做了一个梦

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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过往项目经历发至:info(a)indienova.com同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致……本次活动期间全程英文交流,申请人需要有一的英语能力,保证能够和国外开发者沟通且无交流问题。……如有任何变动,indienova将提前通知各参与者如对活动有任何问题请关注indienova微信公众留言咨询

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是一款三国历史题材的RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军广袤的中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

版本:Early Access


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